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REGULAMENTO 2013 CAMPEONATO DE QUEIMADA

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REGULAMENTO 2013 CAMPEONATO DE QUEIMADA
REGULAMENTO 2013
CAMPEONATO DE
QUEIMADA
FINALIDADE
O campeonato de Queimada do cursinho tem por objetivo a integração entre os
alunos e incentivar o desporto educacional escolar.
PARTICIPAÇÃO
Poderão participar do campeonato, alunos, professores e funcionários,
matriculados no cursinho (SA, SBC, SCS) no ano de 2013.
Nº DE PARTICIPANTES POR EQUIPE
As equipes inscritas deverão ter no mínimo 8 e no máximo 10 integrantes.
PROCEDIMENTOS
Antes do horário marcado do jogo, o aluno deverá apresentar seu ticket
juntamente com o RG. Sem a apresentação de um dos citados documentos,
fica impedida a sua participação.
Os alunos deverão apresentar-se devidamente uniformizados para as
competições. Não serão aceitos jogadores trajando calça ou bermuda jeans,
calça de moleton, sapatos e uso de boné.
DISPUTAS
O sistema de disputa será confeccionado conforme o número de equipes inscritas na
competição. Os jogos serão realizados no período de 08 a 14 de Julho de 2013.
As tabelas dos jogos serão divulgadas em breve.
O CAMPEONATO DE QUEIMADA SÓ ACONTECERÁ SE, NO MÍNIMO, 4
EQUIPES SE INSCREVEREM.
O CAMPEONATO TERÁ UMA ÚNICA MODALIDADE: MISTO!
REGRAS GERAIS:
1o) Será utilizada a demarcação da quadra de Voleibol para limitar a área de jogo.
Considera-se como “cemitério” a área fora dos limites das linhas demarcatórias,
podendo ser utilizada pelos jogadores em forma de “U”.
2o) A distribuição dos jogadores em campo é determinada pelo professor, devendo
conter de 7 a 9 em quadra e 1 no cemitério (mínimo de 8 alunos para iniciar a partida).
3o) Os pontos serão contados pelos jogadores queimados. A equipe que queimar
todos ou o maior número de jogadores, dentro do tempo determinado, vencerá a
partida.
4o) O direito de escolha é decidido por sorteio, sendo obrigatória a saída no cemitério.
5o) O arremesso é considerado válido quando não há uma falta. A reposição de bola
somente será válida quando for autorizada pelo árbitro.
6o) Um arremesso é considerado falta quando o jogador invadir uma das linhas
demarcatórias. As linhas demarcatórias fazem parte do campo de jogo, portanto
podendo ser pisadas somente numa ação de defesa. Os jogadores que estiverem no
cemitério não poderão pisar nas linhas demarcatórias. A linha demarcatória central faz
parte do campo interno de ambas as equipes.
Um 4o passe consecutivo entre a equipe é considerada uma falta, cuja pena é
a perda da posse de bola, reiniciando-se o jogo a partir do cemitério. Caso a bola pare
sobre a linha central da quadra, a mesma ficará de posse da equipe que arremessou
por último.
Caso a bola pare sobre uma das linhas laterais ou do fundo da quadra, a
mesma ficará de posse da equipe a quem pertence aquele lado da quadra.
7o) O jogador é considerado queimado quando a bola tocar em qualquer parte do
corpo e na seqüência o chão. O jogador é considerado queimado ao tentar escapar da
queima e ultrapassar uma das linhas demarcatórias.
Poderão ser queimados um ou mais jogadores no mesmo arremesso. Não
serão considerados queimados os jogadores quando tocados pela bola e antes salvos
pelo chão.
8o) As substituições estarão limitadas em 10 para cada equipe. Somente os jogadores
do cemitério (queimados) poderão ser substituídos. A substituição será autorizada
somente após a equipe solicitar à mesa de controle e estiver de posse de bola no
cemitério.
9o) O primeiro jogador do cemitério deverá apenas trocar passes, não podendo
queimar. Após a primeira troca de jogador, o jogador do cemitério poderá queimar.
10o) Os casos omissos ou duvidosos no presente Regulamento Específico serão
resolvidos pela supervisão da modalidade.
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